关于我的游戏魂

本文最后更新于:3 年前

关于我的游戏魂

没有人不喜欢玩游戏,好的游戏就是第九艺术。

——————————————

首先我不是一个重度的游戏玩家,因为我还有别的事要忙,我录实况是因为没有时间也懒得剪辑,能有时间玩游戏就已经很好了,纯当水视频的,记录一下自己的游戏时光。

其次我是一个单机游戏玩家,可能是因为小时候网络也不发达,没什么网游,也没电脑玩,只能玩玩单机游戏。单机游戏有自己的好处就是想怎么玩都可以,没有PVP那种强烈的对峙感,总体玩起来就比较放松,我觉得这是一个非常好的状态。(当然不代表我不玩联机游戏)

然后我是一个看重游戏质量和自我感受的玩家。玩单机游戏应该都是这样的了,毕竟没啥东西的单机游戏只能爽一爽,真正带入还是要有质量的单机游戏。当然不是所有的单机游戏都是像空洞骑士一样的巨作,也有那种单纯的快乐的单机游戏,我觉得也很不错,要荤素搭配。

最后我是一个喜欢剧情的感性玩家。我不喜欢那种galagame,我说的剧情是平常游戏里制作组的故事背景之类的,我觉得挖掘这些很有意思,搞懂这些文字之后对于游戏的理解就更上一层楼了。当然文字游戏我也玩,《去月球》和《我在七年后等你》之类的文字剧情主导的游戏我也很喜欢,适合找一个下午耐心通过。

————————————————————

关于我玩的游戏类型

我非常喜欢的第一种是类银河城游戏,主要体现在不断冒险中增强自己,获得新的能力,再去走新的道路。《空洞骑士》是当下类银河城游戏的集大成者之一(我这么说应该没错吧),其剧情也非常和我胃口。相比之下对于平台跳跃的游戏我玩的就比较少,因为玩多了感觉有点枯燥,卡在一关过不去就没啥事干了。

第二种是经营规划之类的游戏,包括工厂建设类型的游戏。这应该是我小时候经常玩开罗游戏的结果,开罗的经营养成绝对是经典之作,不过现在这类游戏我玩的也少了。我目前主要玩的是工厂建设类的游戏,最有代表的当然是《异星工厂》,还有国产EA之光的《戴森球计划》,《饥荒》同公司的负智人移民计划《缺氧》。这种游戏确实废脑子,但是看自己设计的产线和基地成型,产量和生活条件稳步上升,是最有成就的时候。这类游戏需要很多的入门时间,需要大佬或者朋友带路。

第三种是我熟知或者感兴趣的开放世界游戏。《我的世界》从小玩到大,对其的了解程度当然是最高的,GTA(给她爱)我原本不想玩的,后来在b站看了很多视频又有兴趣了。了解了一下就入坑了,现在也就每周看看洛圣都周报养养老。这里我加了限定词,意味着我不是对所有的开放世界游戏都感兴趣。实际上我就没玩过线下模式的GTA,因为它吸引我的就是线上模式疯狂搞钱。对于熟悉的开放世界,我进去可以很快上手,并且知道自己需要什么。而一个未知的开放世界给我带来的感受主要就是不知道干啥,其主要原因是没有很多精力去探索,导致只能在自己的舒适圈中玩游戏,这也是我没有办法的事。而且如果一款开放世界游戏的画风或内容剧情不够吸引我的话,我也很大概率不会想去玩。

第四种是FPS,没有男生不喜欢枪械,对枪时候确实爽,当然GG也快。不过我实在是玩不来CSGO,不是说它不好,主要是我受不了它大部分枪不能开镜,我屏幕本来就小,不能开镜我瞅起来人太受罪了。


关于我的游戏魂
https://357meng.github.io/2023/05/11/jieshao/
作者
Mengki
发布于
2023年5月11日
更新于
2023年5月11日
许可协议